Motion Capture

动作捕捉系统

Motmirt suit是动镜科技惯性动捕系统的第一代产品、包含全身27个节点高精度姿态传感器,实现全身(精细到手指)运动数据的捕获。

  • 节点采用Type-C口设计,数据线正反插均可,不易损坏数据接口
  • 各关节绑带采用可拆卸设计,方便清洗及更换;
  • 手套一体式穿戴设计,且方便拆卸内核;
  • 各身体姿态节点均可相互替换使用,小巧方便;
  • 全面多样开放的插件体系,满足不同的使用需求。

动镜科技动捕系列

动捕参数
数据刷新率 500 HZ 数据类型 QUA、EULER、BVH、FBX
穿戴时间 少于5分钟 供电方式 可充电2500 mAh锂电池,可连续工作6 H
感应点数量 29个 充电方式 Type-C接口,外部5V充电头,充电少于2.5 H
加速度参数 ±16 G 数据联动 支持多平台数据实时联动
陀螺仪参数 ±2000 DPS 数据集成 全身身体动作数据、表情数据集成
磁力计参数 4.9 Gs 2.4GHz无线传输距离 空旷环境30米
姿态捕捉范围 360°全方位姿态 高动态特性 支持跳跃、倒立等高难度动作
姿态精度 ROLL<0.5° PITCH<0.5° YAW<1.5° 标定方式 单pose、多pose标定
数据帧率 60HZ、72HZ、80HZ、96HZ 应用支持平台 Unity3D、UE5、blender、iclone8、3D MAX、
MAYA、MotionBuilder、Warudo
Advanced Features

Motmirt SuitePro高级功能说明

多人动捕模式

此功能支持在一台主机上进行多人同时动捕,最多5人同场进行动作捕捉

实时数据广播(动捕+面捕)

此功能可将多人的动捕&面捕实时数据进行广播,在Unity、UE等平台再次开发

多人直播

此功能支持多人在同场景内的直播互动

视频录制

此功能支持将场景内的动画画面进行录制,不用开启第三方录制软件

人体关节数据

此功能可导出通过运动学解算的人体各重要关节的运动数据,并实时展现

*以上功能请咨询官方购买

支持平台

虚幻引擎
Unity
Blender
iClone
Maya
3ds Max
Warudo
MotionBuilder
Cinema4D

支持动捕面捕实时联动到ue5/unity/blender/iclone8

应用效果展示